手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱(chēng)“手游”。用來(lái)編寫(xiě)手機最多的程序是Java語(yǔ)言,見(jiàn)J2ME。其次是C語(yǔ)言。
數據顯示,我國手機游戲行業(yè)投融資事件,從2017年的127起減少到2023年的12起。2024年1月-8月22日,我國手機游戲行業(yè)發(fā)生投融資事件2起,投資金額達2億元。
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2023年我國手機游戲行業(yè)共發(fā)生投融資事件12起,其中3、11月份發(fā)生的投資數量均為3起;投資金額最高的為11月份,投資金額為4.55億元。
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截止至2024年8月22日,我國手機游戲行業(yè)共發(fā)生投融資事件1692起,其中發(fā)生的天使輪投資事件最多,達到721起,占比約為43%;其次為A輪,達到587起,占比約為35%。
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2024年1-8月22日我國手機游戲已發(fā)生2起投資事件。
2024年1-8月22日我國手機游戲行業(yè)投融資事件情況
時(shí)間 | 公司簡(jiǎn)稱(chēng) | 輪次 | 投資金額 |
5月8日 | 呆萌貓 | 戰略投資 | / |
4月1日 | 繁樹(shù)網(wǎng)絡(luò ) | 戰略投資 | / |
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觀(guān)研報告網(wǎng)發(fā)布的《中國??????手機游戲??行業(yè)現狀深度研究與發(fā)展前景分析報告(2024-2031年)》涵蓋行業(yè)最新數據,市場(chǎng)熱點(diǎn),政策規劃,競爭情報,市場(chǎng)前景預測,投資策略等內容。更輔以大量直觀(guān)的圖表幫助本行業(yè)企業(yè)準確把握行業(yè)發(fā)展態(tài)勢、市場(chǎng)商機動(dòng)向、正確制定企業(yè)競爭戰略和投資策略。
本報告依據國家統計局、海關(guān)總署和國家信息中心等渠道發(fā)??????手機游戲??的權威數據,結合了行業(yè)所處的環(huán)境,從理論到實(shí)踐、從宏觀(guān)到微觀(guān)等多個(gè)角度進(jìn)行市場(chǎng)調研分析。
行業(yè)報告是業(yè)內企業(yè)、相關(guān)投資公司及政府部門(mén)準確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局,規避經(jīng)營(yíng)和投資風(fēng)險,制定正確競爭和投資戰略決策的重要決策依據之一。
本報告是全面了解行業(yè)以及對本行業(yè)進(jìn)行投資不可或缺的重要工具。觀(guān)研天下是國內知名的行業(yè)信息咨詢(xún)機構,擁有資深的專(zhuān)家團隊,多年來(lái)已經(jīng)為上萬(wàn)家企業(yè)單位、咨詢(xún)機構、金融機構、行業(yè)協(xié)會(huì )、個(gè)人投資者等提供了專(zhuān)業(yè)的行業(yè)分析報告,客戶(hù)涵蓋了華為、中國石油、中國電信、中國建筑、惠普、迪士尼等國內外行業(yè)領(lǐng)先企業(yè),并得到了客戶(hù)的廣泛認可。
【目錄大綱】
第一章 2019-2023年中國??????手機游戲??行業(yè)發(fā)展概述
第一節 ??????手機游戲??行業(yè)發(fā)展情況概述
一、??????手機游戲??行業(yè)相關(guān)定義
二、??????手機游戲??特點(diǎn)分析
三、??????手機游戲??行業(yè)基本情況介紹
四、??????手機游戲??行業(yè)經(jīng)營(yíng)模式
1、生產(chǎn)模式
2、采購模式
3、銷(xiāo)售/服務(wù)模式
五、??????手機游戲??行業(yè)需求主體分析
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)生命周期分析
一、??????手機游戲??行業(yè)生命周期理論概述
二、??????手機游戲??行業(yè)所屬的生命周期分析
第三節 ??????手機游戲??行業(yè)經(jīng)濟指標分析
一、??????手機游戲??行業(yè)的贏(yíng)利性分析
二、??????手機游戲??行業(yè)的經(jīng)濟周期分析
三、??????手機游戲??行業(yè)附加值的提升空間分析
第二章 2019-2023年全球??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現狀分析
第一節 全球??????手機游戲??行業(yè)發(fā)展歷程回顧
第二節 全球??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模與區域分??????手機游戲??情況
第三節 亞洲??????手機游戲??行業(yè)地區市場(chǎng)分析
一、亞洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀分析
二、亞洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模與市場(chǎng)需求分析
三、亞洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第四節 北美??????手機游戲??行業(yè)地區市場(chǎng)分析
一、北美??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀分析
二、北美??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模與市場(chǎng)需求分析
三、北美??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第五節 歐洲??????手機游戲??行業(yè)地區市場(chǎng)分析
一、歐洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀分析
二、歐洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模與市場(chǎng)需求分析
三、歐洲??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)前景分析
第六節 2024-2031年世界??????手機游戲??行業(yè)分??????手機游戲??走勢預測
第七節 2024-2031年全球??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第三章 中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節 我國宏觀(guān)經(jīng)濟環(huán)境分析
第二節 我國宏觀(guān)經(jīng)濟環(huán)境對??????手機游戲??行業(yè)的影響分析
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)政策環(huán)境分析
一、行業(yè)監管體制現狀
二、行業(yè)主要政策法規
三、主要行業(yè)標準
第四節 政策環(huán)境對??????手機游戲??行業(yè)的影響分析
第五節 中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)社會(huì )環(huán)境分析
第四章 中國??????手機游戲??行業(yè)運行情況
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)發(fā)展狀況情況介紹
一、行業(yè)發(fā)展歷程回顧
二、行業(yè)創(chuàng )新情況分析
三、行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)分析
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模分析
一、影響中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模的因素
二、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
三、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模解析
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)供應情況分析
一、中國??????手機游戲??行業(yè)供應規模
二、中國??????手機游戲??行業(yè)供應特點(diǎn)
第四節 中國??????手機游戲??行業(yè)需求情況分析
一、中國??????手機游戲??行業(yè)需求規模
二、中國??????手機游戲??行業(yè)需求特點(diǎn)
第五節 中國??????手機游戲??行業(yè)供需平衡分析
第五章 中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈和細分市場(chǎng)分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈綜述
一、產(chǎn)業(yè)鏈模型原理介紹
二、產(chǎn)業(yè)鏈運行機制
三、??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈圖解
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈環(huán)節分析
一、上游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現狀
二、上游產(chǎn)業(yè)對??????手機游戲??行業(yè)的影響分析
三、下游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現狀
四、下游產(chǎn)業(yè)對??????手機游戲??行業(yè)的影響分析
第三節 我國??????手機游戲??行業(yè)細分市場(chǎng)分析
一、細分市場(chǎng)一
二、細分市場(chǎng)二
第六章 2019-2023年中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)競爭分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)競爭現狀分析
一、中國??????手機游戲??行業(yè)競爭格局分析
二、中國??????手機游戲??行業(yè)主要品牌分析
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)集中度分析
一、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)集中度影響因素分析
二、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)集中度分析
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)競爭特征分析
一、 企業(yè)區域分??????手機游戲??特征
二、企業(yè)規模分??????手機游戲??特征
三、企業(yè)所有制分??????手機游戲??特征
第七章 2019-2023年中國??????手機游戲??行業(yè)模型分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)競爭結構分析(波特五力模型)
一、波特五力模型原理
二、供應商議價(jià)能力
三、購買(mǎi)者議價(jià)能力
四、新進(jìn)入者威脅
五、替代品威脅
六、同業(yè)競爭程度
七、波特五力模型分析結論
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)SWOT分析
一、SOWT模型概述
二、行業(yè)優(yōu)勢分析
三、行業(yè)劣勢
四、行業(yè)機會(huì )
五、行業(yè)威脅
六、中國??????手機游戲??行業(yè)SWOT分析結論
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)競爭環(huán)境分析(PEST)
一、PEST模型概述
二、政策因素
三、經(jīng)濟因素
四、社會(huì )因素
五、技術(shù)因素
六、PEST模型分析結論
第八章 2019-2023年中國??????手機游戲??行業(yè)需求特點(diǎn)與動(dòng)態(tài)分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)情況
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)消費市場(chǎng)特點(diǎn)分析
一、需求偏好
二、價(jià)格偏好
三、品牌偏好
四、其他偏好
第三節 ??????手機游戲??行業(yè)成本結構分析
第四節 ??????手機游戲??行業(yè)價(jià)格影響因素分析
一、供需因素
二、成本因素
三、其他因素
第五節 中國??????手機游戲??行業(yè)價(jià)格現狀分析
第六節 中國??????手機游戲??行業(yè)平均價(jià)格走勢預測
一、中國??????手機游戲??行業(yè)平均價(jià)格趨勢分析
二、中國??????手機游戲??行業(yè)平均價(jià)格變動(dòng)的影響因素
第九章 中國??????手機游戲??行業(yè)所屬行業(yè)運行數據監測
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)所屬行業(yè)總體規模分析
一、企業(yè)數量結構分析
二、行業(yè)資產(chǎn)規模分析
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)所屬行業(yè)產(chǎn)銷(xiāo)與費用分析
一、流動(dòng)資產(chǎn)
二、銷(xiāo)售收入分析
三、負債分析
四、利潤規模分析
五、產(chǎn)值分析
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)所屬行業(yè)財務(wù)指標分析
一、行業(yè)盈利能力分析
二、行業(yè)償債能力分析
三、行業(yè)營(yíng)運能力分析
四、行業(yè)發(fā)展能力分析
第十章 2019-2023年中國??????手機游戲??行業(yè)區域市場(chǎng)現狀分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)區域市場(chǎng)規模分析
一、影響??????手機游戲??行業(yè)區域市場(chǎng)分??????手機游戲??的因素
二、中國??????手機游戲??行業(yè)區域市場(chǎng)分??????手機游戲??
第二節 中國華東地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
一、華東地區概述
二、華東地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華東地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華東地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)華東地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)華東地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第三節 華中地區市場(chǎng)分析
一、華中地區概述
二、華中地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華中地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華中地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)華中地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)華中地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第四節 華南地區市場(chǎng)分析
一、華南地區概述
二、華南地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)華南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)華南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第五節 華北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
一、華北地區概述
二、華北地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、華北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)華北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)華北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)華北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第六節 東北地區市場(chǎng)分析
一、東北地區概述
二、東北地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、東北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)東北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)東北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)東北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第七節 西南地區市場(chǎng)分析
一、西南地區概述
二、西南地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、西南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)西南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)西南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)西南地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第八節 西北地區市場(chǎng)分析
一、西北地區概述
二、西北地區經(jīng)濟環(huán)境分析
三、西北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)分析
(1)西北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模
(2)西北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)現狀
(3)西北地區??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
第十一章 ??????手機游戲??行業(yè)企業(yè)分析(隨數據更新有調整)
第一節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
1、主要經(jīng)濟指標情況
2、企業(yè)盈利能力分析
3、企業(yè)償債能力分析
4、企業(yè)運營(yíng)能力分析
5、企業(yè)成長(cháng)能力分析
四、公司優(yōu) 勢分析
第二節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)劣勢分析
第三節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第四節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第五節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第六節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第七節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第八節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第九節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第十節 企業(yè)
一、企業(yè)概況
二、主營(yíng)產(chǎn)品
三、運營(yíng)情況
四、公司優(yōu)勢分析
第十二章 2024-2031年中國??????手機游戲??行業(yè)發(fā)展前景分析與預測
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)未來(lái)發(fā)展前景分析
一、??????手機游戲??行業(yè)國內投資環(huán)境分析
二、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)機會(huì )分析
三、中國??????手機游戲??行業(yè)投資增速預測
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)未來(lái)發(fā)展趨勢預測
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)規模發(fā)展預測
一、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模預測
二、中國??????手機游戲??行業(yè)市場(chǎng)規模增速預測
三、中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)值規模預測
四、中國??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)值增速預測
五、中國??????手機游戲??行業(yè)供需情況預測
第四節 中國??????手機游戲??行業(yè)盈利走勢預測
第十三章 2024-2031年中國??????手機游戲??行業(yè)進(jìn)入壁壘與投資風(fēng)險分析
第一節 中國??????手機游戲??行業(yè)進(jìn)入壁壘分析
一、??????手機游戲??行業(yè)資金壁壘分析
二、??????手機游戲??行業(yè)技術(shù)壁壘分析
三、??????手機游戲??行業(yè)人才壁壘分析
四、??????手機游戲??行業(yè)品牌壁壘分析
五、??????手機游戲??行業(yè)其他壁壘分析
第二節 ??????手機游戲??行業(yè)風(fēng)險分析
一、??????手機游戲??行業(yè)宏觀(guān)環(huán)境風(fēng)險
二、??????手機游戲??行業(yè)技術(shù)風(fēng)險
三、??????手機游戲??行業(yè)競爭風(fēng)險
四、??????手機游戲??行業(yè)其他風(fēng)險
第三節 中國??????手機游戲??行業(yè)存在的問(wèn)題
第四節 中國??????手機游戲??行業(yè)解決問(wèn)題的策略分析
第十四章 2024-2031年中國??????手機游戲??行業(yè)研究結論及投資建議
第一節 觀(guān)研天下中國??????手機游戲??行業(yè)研究綜述
一、行業(yè)投資價(jià)值
二、行業(yè)風(fēng)險評估
第二節 中國??????手機游戲??行業(yè)進(jìn)入策略分析
一、行業(yè)目標客戶(hù)群體
二、細分市場(chǎng)選擇
三、區域市場(chǎng)的選擇
第三節 ??????手機游戲??行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)策略分析
一、??????手機游戲??行業(yè)產(chǎn)品策略
二、??????手機游戲??行業(yè)定價(jià)策略
三、??????手機游戲??行業(yè)渠道策略
四、??????手機游戲??行業(yè)促銷(xiāo)策略
第四節 觀(guān)研天下分析師投資建議
圖表詳見(jiàn)報告正文······