電競和“吃雞”促進(jìn)17H1端游市場(chǎng)回暖,實(shí)現24.1%增速。17H1端游市場(chǎng)實(shí)現收入349億元,較去年同期增長(cháng)24.10%,其中
電競和“吃雞”促進(jìn)17H1端游市場(chǎng)回暖,實(shí)現24.1%增速。17H1端游市場(chǎng)實(shí)現收入349億元,較去年同期增長(cháng)24.10%,其中
“大逃殺”---引爆2017年游戲市場(chǎng)的另一位“王者” 2017年上半年,手游市場(chǎng)上最炙手可熱的
靈感源于小說(shuō),推出后即迎來(lái)爆發(fā)式發(fā)展 “大逃殺”一詞最早誕生于日本作家高
用戶(hù)在線(xiàn)數連創(chuàng )新高,迎來(lái)增長(cháng)新階段 在“大逃殺”關(guān)注度呈爆發(fā)式增長(cháng)的同時(shí),
端游用戶(hù)規模激增,手游端潛力可期 當前端游市場(chǎng)上,“大逃殺”品類(lèi)游戲呈現雙